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おすすめの本
13冊
マンガのマンガ 初心者のためのマンガの描き方ガイド コマ割りの基礎編
編集部の評価:93/100
かとうひろし/銀杏社
キャラクターは描けるのに、会話や動きを自然な順番でコマに並べられず悩む人。
内容・選ぶ前の確認
漫画そのものを使って、読み順や人物の位置、伝わる画面の作り方を説明します。良い例と伝わりにくい例を比べ、ネームを作る前の基本を整理できます。
選ぶ前に確認:2008年の内容をもとにした新装版で、絵柄や演出は古く感じる場合があります。最新の作風をまねる本より、基本的な読みやすさを学ぶ本として選べます。
評価の理由:比較できる作例で、コマ割りと読む順序の基本をつかめます。経験者には既知の内容もあります。
出版社の紹介描けるようになりたい!なら読んでみて。超かんたん!しんもと流マンガキャラの描き方
編集部の評価:91/100
慎本真/西東社
見よう見まねで人物を描いていて、顔や体の形をどう捉えればよいか知りたい人。漫画形式の説明が好きな人にも。
内容・選ぶ前の確認
顔、体、オリジナルキャラクターの順に、形の捉え方を図解と会話で学びます。複雑な理論から入るより、手本を見て描く楽しさを知りたいときの一冊です。
選ぶ前に確認:読むだけですぐ上達するものではなく、手を動かす練習が必要です。物語やコマ割りを学ぶ本ではないので、漫画一編を完成させる段階では別の制作教材も役立ちます。
評価の理由:形からキャラクターを描く練習に入りやすい一冊です。物語作りやコマ割りは別に学ぶ必要があります。
出版社の紹介マンガの原理(Kindle版)
編集部の評価:91/100
大場渉・森薫・入江亜季/KADOKAWA
漫画を描いた経験があり、コマ割りや読みやすさを理屈から見直したい人に。
内容・選ぶ前の確認
作例を使って視線の流れ、ページのめくり、人物の見せ方などを説明する技法書。読む側にも、表現の仕組みを考える手がかりになります。
選ぶ前に確認:初めて描く人には難しい箇所があり、断定的な語り口も好みが分かれます。Kindle版は固定レイアウトで、文字検索などに対応しません。
評価の理由:漫画表現を作例と理屈で見直せます。制作経験者向けの難しさと断定的な語り口があります。
出版社の紹介今日からはじめるCLIP STUDIO PAINT 漫画制作入門[PRO/EX対応版]
編集部の評価:90/100
平井太朗/技術評論社
CLIP STUDIO PAINTで絵は描けるけれど、漫画原稿やトーン、同人誌の入稿は初めてという人。
内容・選ぶ前の確認
原稿設定からコマ枠、背景、トーン、セリフ、出力までを漫画制作の流れに沿って学べます。PROとEXそれぞれの制作・出力方法に触れており、完成原稿を本にする段階でも参照できます。
選ぶ前に確認:ソフト自体を初めて触る人には、基本操作の教材を先に用意すると進めやすくなります。トーンの方法の違いなどは追加説明が欲しいという声もあり、現行版との名称差は出版社のサポートページで確認できます。
評価の理由:漫画制作に必要な操作をまとめて学べます。CLIP STUDIO PAINT自体の基本操作を知っている人に向きます。
出版社の紹介ひとりぐらしも5年め(Kindle版)
編集部の評価:89/100
たかぎなおこ/KADOKAWA
一人暮らしの小さな失敗や楽しみに共感できる、気軽な読み物を探す人に。
内容・選ぶ前の確認
食事の用意、部屋の模様替え、帰省など、一人暮らしに慣れてきた著者の日々を描くコミックエッセイ。短い生活のエピソードを楽しめます。
選ぶ前に確認:生活の手引きではなく個人の体験談です。家族との距離感など、著者の振る舞いに共感しにくい場面もあります。
評価の理由:暮らしの短いエピソードを気軽に楽しめます。著者の生活観への共感には個人差があります。
出版社の紹介DVD付 学研まんが NEW日本の歴史1 国の成り立ち
編集部の評価:88/100
姫川明/大石学・桜田真理絵 監修/Gakken
日本史を初めて学ぶ小学生で、文字の説明だけより漫画や映像から興味を持ちたい子。
内容・選ぶ前の確認
旧石器時代から古墳時代までをカラー漫画でたどります。巻末資料や年表もあり、物語で流れをつかんでから、気になった出来事を調べ直せます。
選ぶ前に確認:一冊で日本史全体を学ぶ本ではなく、シリーズの最初の時代を扱います。DVDを使う場合は再生環境と付属の有無を確認し、電子版と同じ条件だと思わず選んでください。
評価の理由:漫画と映像で古代の暮らしに触れられます。情報量が多く、DVDには再生機器が必要です。
出版社の紹介DVDビデオ付き!アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになるキャラ作画の技術
編集部の評価:88/100
室井康雄/エクスナレッジ
キャラクターの体や動きの描き方を、模写の練習から身につけたい人に。
内容・選ぶ前の確認
形を単純に捉える考え方から、人体、ポーズ、空間の表現へ進む作画本。描く際に気をつける点を整理し、繰り返し練習する用途に向いています。
選ぶ前に確認:説明が要点中心で、動画を併用した方が理解しやすい箇所があります。漫画の物語やコマ割りを教える本ではありません。付属DVDには再生環境が必要です。
評価の理由:模写や人体の動きを練習する際の要点を整理できます。紙面だけでは補足が欲しい箇所があります。
出版社の紹介うきうき思いつきひとり遠足
編集部の評価:87/100
たかぎなおこ/KADOKAWA
家事や子育ての合間に、自分だけのお出かけを楽しむ話を読みたい人に。
内容・選ぶ前の確認
子どもの成長で生まれた自由時間に、著者がひとりで出かけるコミックエッセイ。身近な場所での緊張や発見を、日常の続きとして描きます。
選ぶ前に確認:関東周辺の行き先が多めです。全国の旅行先を比較するガイドではなく、著者の体験を楽しむ本です。
評価の理由:身近なお出かけを楽しむエッセイとして選べます。旅行先の情報を探す場合は関東に偏る点を考慮してください。
出版社の紹介縄文世界へタイムワープ
編集部の評価:86/100
チーム・ガリレオ/もとじろう/朝日新聞出版
冒険の物語から縄文時代の暮らしに触れたい小学生に。
内容・選ぶ前の確認
現代の子どもたちが縄文の村へ迷い込み、暮らしや文化を知っていく学習漫画。出来事を追いながら歴史への関心を広げられます。
選ぶ前に確認:時代の入口となる物語です。詳しい通史や受験用の知識整理には別の資料が必要です。
評価の理由:冒険の物語から縄文の暮らしへ関心を広げる入口に向きます。詳しい知識整理より読書の楽しさを重視した本です。
出版社の紹介日本マンガ全史―「鳥獣戯画」から「鬼滅の刃」まで
編集部の評価:84/100
澤村修治/平凡社
好きな作品だけでなく、漫画と雑誌・社会の変化を時代順に見渡したい人。
内容・選ぶ前の確認
古い戯画や新聞漫画から戦後の雑誌、少女漫画、メディアとの関係へと進む通史です。作品や作家を歴史の中に置き直し、次に読む分野を探す入口になります。
選ぶ前に確認:496ページと分量があり、個別作品の紹介が続く部分は単調に感じる場合があります。2020年刊で、その後の動向や各作品の詳しい批評を網羅する本ではありません。
評価の理由:作品や雑誌を時代に沿ってたどる通史として使えます。作品名の多さと近年の扱いの薄さには注意が必要です。
出版社の紹介戦後少女マンガ史
編集部の評価:84/100
米沢嘉博/筑摩書房
戦後から1970年代の少女漫画が、雑誌や表現の変化とどう結びついていたか知りたい人。
内容・選ぶ前の確認
戦前の少女文化も踏まえ、1980年までの少女漫画を作家・作品・出版事情からたどります。気になった作品を調べながら読むと、次の読書につなげられる通史です。
選ぶ前に確認:1980年までが対象で、現在までの歴史ではありません。知らない作品名が多いと読み進めにくく、執筆当時の価値観や用語にも注意して読む必要があります。
評価の理由:少女漫画を出版や文化の流れから考えたい人に向きます。対象は1980年頃までで、現在までの通史ではありません。
出版社の紹介漫々快々プラス
編集部の評価:84/100
菅野博之/コミッカーズ編集部編/美術出版社
自分で漫画を描いていて、投稿作の添削から改善点を学びたい人に。
内容・選ぶ前の確認
投稿された漫画と描き直した例を見比べながら、導入、コマ割り、吹き出し、短い物語のまとめ方を考える技法書。具体的な直し方を知りたいときに役立ちます。
選ぶ前に確認:旧版『漫々快々』と重複する内容が多い新装版です。図の小ささやページ内の配置に読みづらさを感じる読者もいます。
評価の理由:投稿作と修正例の比較が具体的です。図の読みづらさと旧版との重複を考慮した評価です。
出版社の紹介マンガの描き方―似顔絵から長編まで
編集部の評価:82/100
手塚治虫/光文社
画力の練習だけでなく、読者に伝わる物語やアイデアの作り方を考えたい人。手塚治虫の創作観に触れたい人にも。
内容・選ぶ前の確認
絵、アイデア、物語づくりを通して漫画表現を考える入門書です。制作を始める際の考え方を知るほか、読む側が演出の工夫に気づくための読みものとしても選べます。
選ぶ前に確認:作画例や道具の説明には時代性があります。現代的な絵柄の練習やデジタル制作の操作を覚える目的なら、別の技法書の方が直接役立ちます。
評価の理由:漫画で何をどう伝えるかを考える入口になります。現在のデジタル作画の操作は扱いません。
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