エンタメ
ゲーム文化の歴史を学ぶ本を探す
ゲーム文化の歴史を学ぶ本を探すときは、扱う機種と地域、技術史と文化史の比率、作品事例の数を見比べます。
選ぶときのポイント
扱う機種と地域
まず確認したいのは「扱う機種と地域」です。対象年代を確認するのが先です。ここが目的と合わない本は、題名が近くても候補から外してかまいません。
技術史と文化史の比率
次に「技術史と文化史の比率」を見ます。権利者公認資料か研究書か区別するのが先です。目次や試し読みを並べると、本ごとの違いが分かりやすくなります。
作品事例の数
最後は「作品事例の数」です。参考文献と索引を見るのが先です。候補がいくつか残ったら、この違いで絞ります。
購入前の確認
- 対象年代を確認する
- 権利者公認資料か研究書か区別する
- 参考文献と索引を見る
「ゲーム文化の歴史を学ぶ本」に関するよくある質問
Q.「ゲーム文化の歴史を学ぶ本」を選ぶとき、最初に見るところは?
A.まず見るのは扱う機種と地域です。目次と試し読みを開き、自分が知りたい範囲を扱っているか確認してください。
Q.初めて読むなら、どこを確認する?
A.初めてなら技術史と文化史の比率を見ます。説明が飛びすぎていないか、数ページ読んで確かめるのが早いです。
Q.候補が複数あるときは、どう比べる?
A.技術史と文化史の比率と作品事例の数を並べて比べます。題名が似ていても、中身の配分はかなり違います。
Q.買う前に確認しておくことは?
A.目次、試し読み、刊行年を確認してください。版や付録の有無は、販売ページの説明も確認してください。