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おすすめの本
82冊
将棋DVD 攻めて強くなる戸辺流中飛車
この本のよいところ
映像で駒の動きと考え方を学び、本の問題で振り返れます。相手が居飛車の場合と相振り飛車の両方を扱い、中飛車の基本をまとめて練習できます。
こんな人に駒の動かし方を覚え、映像と問題を使って中飛車を学びたい初級者・級位者。
中飛車の指し方を、付属DVDの講座と次の一手形式の問題で学ぶ2017年刊の戦法書。四章で、先手の五筋位取り、角交換型、後手のゴキゲン中飛車、相振り飛車を扱います。本は二百三十問を収録し、戸辺誠と聞き手の藤田綾による映像解説と対応しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 25/25点
- 読者レビューの具体性
- 18/20点
- 合計
- 97点
5分間リアル脱出ゲーム OPEN
この本のよいところ
紙面の仕掛けを実際に動かすため、答えを考える楽しさに工作のような手応えが加わる。
こんな人に紙を切ったり折ったりしながら、手を動かす謎解きを楽しみたい人
SCRAPのリアル脱出ゲーム9作品の世界を舞台に、新たな事件や謎に挑む本。20の袋とじを収め、紙を切る、折る、つなげるなど、本そのものに手を加えて解き進める。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 25/25点
- 読者レビューの具体性
- 18/20点
- 合計
- 96点
マスターショット2 ダイアローグ編
この本のよいところ
単調になりやすい会話を、登場人物の関係や物語の展開に合う映像へ組み立てる発想が得られます。
こんな人にカット割りの基本に触れ、人物同士の会話を演出する引き出しを増やしたい映像制作者。
会話シーンの撮り方に絞った、2011年刊の映像制作の解説書。対立、緊張、主導権の変化、多人数、歩きながらの会話、電話など、十一の題材に分けて扱います。人物の関係や心情の変化を、カットやカメラの動き、配置でどう伝えるかを学ぶ本です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 18/20点
- 合計
- 96点
三船敏郎の映画史
この本のよいところ
作品ごとの紹介を通して、監督や共演者との関係、映画界の変化と三船の仕事を関連づけて知れます。
こんな人に三船敏郎の映画が好きで、出演作の広がりと制作の背景を詳しく知りたい人。
三船敏郎の映画出演を通して、俳優の歩みと日本映画の変化をたどる2019年刊の評伝。序章と十章で、デビュー作『銀嶺の果て』から、戦後東宝の作品、三船プロの活動、海外作品、晩年の映画へ進みます。作品リストと、人名・映画名の索引を備えています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 18/20点
- 合計
- 95点
ゲームコンソール2.0
この本のよいところ
写真と分解図でゲーム機の変遷を追いやすい資料集です。
こんな人にゲーム機の外観や内部構造を写真で見ながら、ハードの歴史をたどりたい人。
初期の家庭用ゲーム機からPS5までを世代別に紹介する写真中心の資料集。機器や部品の姿から、技術とデザインの変化を楽しめる。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 25/25点
- 読者レビューの具体性
- 16/20点
- 合計
- 94点
ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団
この本のよいところ
初代ポケモンと作り手の歩みを読みやすく描きます。
こんな人に初代ポケモン誕生の背景や、田尻智と仲間たちの創作を知りたい人。
ゲームフリークの黎明期から『ポケットモンスター』へ至る歩みを描く復刊書。遊んだ記憶を、作り手の試行錯誤と結びつけて読める。
2000年の本の復刊です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 17/20点
- 合計
- 94点
DETECTIVE X CASE FILE #1 御仏の殺人
この本のよいところ
文章を読むだけでなく、手元の資料を突き合わせて推理できる。1人でも、友人や家族と相談しながらでも遊べる。
こんな人に資料を読み込みながら、時間をかけて犯罪捜査の謎解きを楽しみたい人
道尾秀介が構成・執筆した、未解決事件を捜査する箱入りの謎解きキット。警察資料、証言、記事やアイテムの情報を結び付け、ネットでの調査も交えて事件を追う。ネットにつながるスマホかPCが必要で、想定時間は3〜4時間。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 17/20点
- 合計
- 94点
いきなりドラマを面白くするシナリオ錬金術 ちょっとのコツでスラスラ書ける33のテクニック
この本のよいところ
脚本の基礎を学んだ後、人物や場面が動かないときに、直したい箇所から考えられます。
こんな人に脚本を一度書いてみて、キャラクターや展開の弱さを直したい初級から中級の人。
キャラクター、話の展開、シーン、セリフ、発想を磨く33のコツを、実例とイラストで紹介する脚本の本。人物をどう動かすか、場面をどう面白くするかという、書くときの悩みを細かい技法に分けて扱います。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 17/20点
- 合計
- 94点
3ヵ月で強者と戦えるようになる 麻雀「超コスパ」上達法
この本のよいところ
ルールの次に覚えることが段階別に整理されているため、いきなり高度な戦術書へ進まず練習を積める。
こんな人に麻雀のルールを覚え、基本戦術を順序立てて学びたい人
麻雀のルールを覚えた人が、基本の打ち方を身に付けるための戦術入門。金太賢が3か月のカリキュラムに分け、初級者が次に学ぶテクニックを説明する。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 16/20点
- 合計
- 93点
SAVE THE CATの法則 : 本当に売れる脚本術
この本のよいところ
漠然としたあらすじを、主人公の変化や転機ごとに分解でき、途中で話が動かなくなった理由を考える足場になります。
こんな人に映画の脚本や物語を書き始め、展開を整理する方法がほしい人。
映画のアイデアを短くまとめ、主人公を定め、物語を組み立てる脚本の入門書。ストーリーの転機を15の項目に分けるビートシートや、場面をボードで整理する方法を、映画の例とともに扱います。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 16/20点
- 合計
- 93点
新版 ハリウッド100年史講義
この本のよいところ
作品と産業の両方からハリウッドの変化を追えます。
こんな人にアメリカ映画を、作品だけでなく映画会社や観客の歴史から理解したい人。
映画を作る側、上映する側、観る側の関係から、ハリウッドの成立とデジタル化までをたどる本です。監督や作品の変化を、映画会社と観客を含む産業の歴史と合わせて扱っています。
アメリカ映画の流れを、作品の特徴と制作・上映の仕組みの両方からつかみたい人に向きます。『アメリカ映画史入門』が時代別の作品と論点を参照する資料として使えるのに対し、こちらはハリウッドの変化を通して読む用途です。
2017年刊。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 17/20点
- 合計
- 92点
日本映画史110年
この本のよいところ
日本映画と社会の関係をコンパクトに学べます。
こんな人に日本映画の流れを、社会やアジアとの関係も含めてつかみたい人。
活動写真からデジタル化までの日本映画を、監督、作品、産業、社会の変化とともに概観する本です。記録媒体の変化やアジアとの関係も含めて、日本映画の歩みをたどります。
観た邦画がどの時代や社会の中で生まれたかを知り、過去の監督・作品へ関心を広げたい人に合います。アメリカを扱う『新版 ハリウッド100年史講義』に対し、こちらは日本の映画と社会のつながりを通史で読む一冊です。
2014年刊。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 17/20点
- 合計
- 92点
ゾンビ学
この本のよいところ
作品を並べるだけでなく分析の観点も説明し、好きなゾンビ作品からメディア研究へ関心を広げられます。
こんな人にゾンビ映画やゲームが好きで、作品の歴史と分析の方法を詳しく学びたい人。
映画、漫画、アニメ、ゲームなど400以上のコンテンツからゾンビを分析する2017年刊の研究書。11章で研究の方法、作品の歴史、メディアとの関係、日本のゾンビ文化、キャラクターや空間、観光などを扱います。参考文献とコンテンツ索引を収録し、作品を横断して考える内容です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 15/20点
- 合計
- 92点
配信映えするマスタリング入門 YouTube、Spotify、Apple Musicにアップする前に知ってほしいテクニック
この本のよいところ
音量だけを上げる先へ進み、帯域と音像も分けて考えられます。DAWでの作業とコラムを行き来し、仕上げの目的を理解できます。
こんな人にDAWで作った自分の楽曲を、配信向けに仕上げる基礎を学びたい人。
配信用の楽曲をDAWで仕上げるマスタリングに絞った、2020年刊の入門書。三章二十五項目で、ラウドネスとダイナミックレンジ、EQなどによる帯域の調整、ステレオの音像を扱います。実践の項目にコラムと章ごとのまとめを添え、音量・帯域・広がりを順に学びます。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 15/20点
- 合計
- 92点
自分らしさを見つけるための手相の本
この本のよいところ
線だけを個別に引く読み方にとどまらず、手の形から複数の特徴を組み合わせる手順を、図と事例で楽しめます。
こんな人に手相占いを趣味として始め、イラストやチャートを使って読み方を知りたい人。
手相占いの読み方を、手の形から順に紹介する2021年刊の入門書。5段階で手の形と丘、基本線、補助線、紋、複数の特徴を合わせる読み方へ進みます。カラーのイラストとチャート、書き込み式のカルテ、読み方の事例を備えています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 14/20点
- 合計
- 91点
マスターズ・オブ・ライト 完全版 アメリカン・シネマの撮影監督たち
この本のよいところ
完成した映像の技法だけでなく、撮影監督が監督や俳優とどう向き合ったかを、本人の言葉から読めます。
こんな人にアメリカ映画の撮影や制作の歴史に関心があり、撮影監督の仕事を証言で学びたい人。
アメリカ映画の撮影監督十五人が、撮影の技術と制作現場について語る証言集。1960〜80年代の映画を中心に、色彩やカメラワーク、演出や俳優との関わりを扱います。旧邦訳で未収録だった四人の章と新版のまえがきを加え、撮影用語集と索引を備えた2023年刊の完全版です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 25/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 91点
ヤバいことが最後に起こる! イラスト謎解きパズル
この本のよいところ
絵を読む謎解きと紙を使う仕掛けがつながり、手を動かす楽しさも味わえます。
こんな人に手応えのあるイラストの謎と、紙を使う仕掛けを楽しみたい人。
イラストを手掛かりに謎を解くパズル集の第二弾。2025年刊で、十九問を解いた後に最後のパズルへ挑む流れになっています。紙の折りや組立ても伴い、答えを書くだけにとどまらない仕掛けを楽しめます。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 13/20点
- 合計
- 91点
本当にためになるゲームの歴史 1本のゲームが億を生む仕組みのすべて
この本のよいところ
収益の仕組みからゲーム史を捉える切り口が明確です。
こんな人にゲームの売り方や収益の仕組みが、遊び方とともにどう変わったか知りたい人。
アーケードからオンラインゲームまで、開発経験を持つ著者がビジネスモデルの変遷をたどる。遊ぶ人に加え、ゲームを作る仕事に関心がある人にも向く。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 17/20点
- 合計
- 90点
東京大学で教わるゲーム学入門
この本のよいところ
具体的な作品からゲームと社会の関係に入れます。
こんな人に遊び慣れたゲームが、人の行動や社会とどう結びついてきたか考えたい人。
『ポン』から『ポケモンGO』まで、具体的なゲームを主役に技術と文化の変化をたどる。ゲーム研究に初めて触れる読者にも入りやすい構成。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 13/20点
- 合計
- 90点
デジタルゲーム研究
この本のよいところ
操作や映像をただ楽しむところから、ゲームの表現を分析する視点へ進める。
こんな人にゲームを研究対象として深く考えたい学生や制作者
ゲームの知覚と認知、プレイ、メディア、音、eスポーツ、文化資源などを論じる研究書。スクロールの表現やゲームと物語の議論を通じ、遊びが成立する仕組みを考察する。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 18/20点
- 合計
- 90点
24フレームの映画学
この本のよいところ
物語の感想から一歩進み、画面の作り方を根拠に映画を語れる。
こんな人にショットや視線の働きから映画を分析したい人
映画の誕生と初期の表現、ショットや視線などの文法をたどる映像論。画面の内側に加え、フレームの外や裏側にも目を向け、映像表現がどう成立するかを論じる。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 16/20点
- 合計
- 90点
映画と旅する365日
この本のよいところ
あらすじやジャンルとは違う、季節と景色から観たい映画が見つかる。
こんな人に美しい風景の映画や、その日の気分に合う一本を探したい人
一年365日のそれぞれに映画と舞台の風景を組み合わせたビジュアルブック。春の出会いや別れ、夏の海など、季節や風景を入り口にさまざまな作品を紹介する。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 14/20点
- 合計
- 90点
21世紀の落語入門
この本のよいところ
聴く前に演目の文章を読むという具体的な入口があり、言葉や話の筋をつかんで録音を楽しめる。
こんな人に古典落語に興味を持ち、演目や録音を選ぶ手掛かりがほしい人
長年落語を聴いてきた小谷野敦が、作品集や録音の選び方、演目の背景、噺家の技術を論じる。志ん朝や圓生らを挙げながら、聴き手の立場から落語への入り方を提案する。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 16/20点
- 合計
- 90点
OVER THE SUN 公式互助会本
この本のよいところ
音声で聞き逃した話や小ネタを、注釈付きの文章で読み返せる。番組を聴き始めた人にも過去回の入口になる。
こんな人に『OVER THE SUN』のリスナーや、番組の初期の話題を知りたい人
ジェーン・スーと堀井美香のポッドキャスト『OVER THE SUN』の公式ファンブック。Ep.0から74までの選集に注釈を付け、2人へのインタビューや100問100答、スタッフの話も収める。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 30/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 90点
ウィメンズ・ムービー・ブレックファスト 女性たちと映画をめぐるガイドブック
この本のよいところ
画面に映る人物だけでなく、作る人や作品を届ける人まで含めて映画史を考えられます。
こんな人に映画の女性像や女性監督に興味があり、作品紹介と批評を読みたい人。
映画の中の女性像、女性監督、上映や批評に関わる人たちを扱う2024年刊のガイド。4章で、恋愛・労働・家族などの表現、初期映画から現代の監督、映画を広げる仕事、ドラマシリーズを紹介します。論考に加え、インタビューや座談会、ブックガイドを収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 13/20点
- 合計
- 90点
映画ビジネス
この本のよいところ
映画が観客に届く仕組みを広く学べます。
こんな人に映画が作られ、宣伝され、映画館や配信に届くまでを知りたい人。
映画の製作、配給、興行から二次使用まで、作品が観客へ届く仕組みを扱う本です。制作や宣伝、上映の仕事を入口に、映画産業の変化と映画史を結びつけています。
映画を作る仕事や、映画館・配信へ届くまでの役割分担を知りたい人に合います。『新版 ハリウッド100年史講義』がアメリカ映画産業の歴史をたどるのに対し、こちらは製作から二次使用までの仕事のつながりを読む用途です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 16/20点
- 合計
- 89点
映画史を学ぶ クリティカル・ワーズ[新装増補版]
この本のよいところ
映画史の重要語を年代に沿って整理できます。
こんな人に映画史の人物や運動、技術の用語を年代と結びつけて整理したい人。
映画前史から2010年代初頭までの重要語を、年代に沿って整理する事典です。人物、映画運動、技術などを扱い、新装増補版では2000年代と2010年以降の項目を加えています。
授業や鑑賞で出会った用語を、その時代の出来事と結びつけたい人に合います。章を順に読むほか、知りたい項目を引く用途にも使えます。日本に範囲を絞る『日本映画史110年』に対し、国や地域をまたぐ映画史の用語を整理する入口です。
2013年刊。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 14/20点
- 合計
- 89点
SF映画術 ジェームズ・キャメロンと6人の巨匠が語るサイエンス・フィクション創作講座
この本のよいところ
監督ごとの発想に触れながら、好きなSF映画をジャンルの歴史や共通するテーマと結び付けて楽しめます。
こんな人にSF映画が好きで、監督たちの考えや作品の背景を読みたい人。
ジェームズ・キャメロンがスピルバーグ、ルーカス、ノーランらとSF映画を語る対談集。宇宙旅行、異星人、時間、モンスター、暗い未来などの題材を、ジャンルの歴史を論じる文章と150点以上の画像でたどります。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 15/20点
- 合計
- 89点
すべてはタモリ、たけし、さんまから始まった
この本のよいところ
芸人ごとのエピソードに加え、お笑いの世代や番組の変化をつなげて読めます。
こんな人にテレビのお笑いが好きで、1980年代から2010年代までの流れを知りたい人。
タモリ、ビートたけし、明石家さんまを軸に、1980年代からのお笑いの変化を論じる2021年刊の新書。序章と4章、最終章で、漫才ブーム、ダウンタウンの台頭、M-1グランプリ、第7世代などを辿ります。芸人の歩みと、笑いを受け止める社会の変化を結びつけています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 13/20点
- 合計
- 89点
アイドルになりたい!
この本のよいところ
仕事の中身と歴史を併せて読むことで、ステージでの姿だけでなく、人に応援される活動を著者がどう考えるかを知れます。
こんな人にアイドルの活動に興味があり、仕事や目指し方について著者の考えを読みたい人。
アイドルの仕事や歴史、目指し方を中森明夫が語る、2017年刊の入門新書。7章でアイドルとは何かという問いから仕事の中身、歴史、活動の始め方、学校でのアイドル部、運や将来への考え方へ進みます。アイドルになりたい人と、活動をより深く楽しみたい人に向けた192ページの本です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 14/20点
- 合計
- 89点
大人が楽しい トランプゲーム30選
この本のよいところ
手持ちのトランプで、いつもの定番とは違う遊びに広がります。平らに開く本なので、遊ぶ場でもルールを参照できます。
こんな人に大人同士で、トランプの新しい遊び方を増やしたい人。
ボードゲーム専門会社のすごろくやが選ぶ、三十種のトランプゲームを紹介する2021年刊のルール集。ジンラミー、スコポーネ、オーヘルなど、普段とは違う遊び方を収録しています。大きく開いて平らに置ける製本で、テーブルに置いたままルールを読みやすくしています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 13/20点
- 合計
- 89点
僕たちのゲーム史(Kindle版)
この本のよいところ
操作と物語を軸にゲーム文化を考えられます。
こんな人にファミコン以降のゲームを遊んできて、操作や物語の変化を振り返りたい人。
売上やハード競争より、操作への反応と物語の関係を軸に日本のゲーム史を読む。遊びの体験から文化やコミュニティに関心を広げられる。
2012年刊。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 15/20点
- 合計
- 88点
韓国映画から見る、激動の韓国近現代史 歴史のダイナミズム、その光と影
この本のよいところ
観た映画の人物や対立を、韓国の歴史と結びつけて理解できる。
こんな人に韓国映画の背景にある出来事や社会をもっと知りたい人
植民地支配、南北分断、軍事独裁、民主化を、韓国映画を手がかりに解説する。『パラサイト』『タクシー運転手』『1987、ある闘いの真実』などから、歴史と社会問題へ話を広げる。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 88点
MCU 比類なき映画スタジオの驚異的〔マーベル〕な逆転物語
この本のよいところ
ヒット作の舞台裏を、俳優や監督だけでなく脚本家・プロデューサー・VFXの仕事まで含めて読めます。
こんな人にMCU作品の制作背景を知りたいファンや、大規模な映像制作の仕事に関心がある人。
『アイアンマン』の製作前夜からディズニープラスでの展開まで、マーベル・スタジオの歩みを関係者への取材でたどる一冊。キャスティング、脚本、権利交渉、VFXの労働問題など、完成した映画の外側にある制作と経営の判断を扱います。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 88点
5分間リアル脱出ゲーム Disney Magical Escape Book
この本のよいところ
キャラクターや物語の設定を生かした謎を、短編ごとに楽しめます。
こんな人にディズニー作品が好きで、ヒント付きの物語型謎解きを楽しみたい人。
ディズニー作品を題材にした9つの短編を収録する謎解きゲーム集。ミッキーたち、プーさん、ダンボ、アラジンなどの世界で問題に挑みます。ヒントと解答のほか、すべてのゲームを終えた後の最終問題も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 88点
エンニオ・モリコーネ 映画音楽術 マエストロ創作の秘密 ジュゼッペ・トルナトーレとの対話
この本のよいところ
完成した曲の解説にとどまらず、作曲家が監督と何を話し、どのように音楽を考えたのかを、本人の対話からたどれます。
こんな人にモリコーネの音楽や映画が好きで、制作の背景と作曲家の考え方を知りたい人。
映画音楽家エンニオ・モリコーネが、映画監督ジュゼッペ・トルナトーレとの対話で創作を語る2022年刊の本。12章で、アレンジャー時代、師との関係、即興、映画音楽と純音楽、セルジオ・レオーネとの仕事などを取り上げます。旋律や編曲の考え方に加え、監督との関係や作品にまつわるエピソードを収めています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 88点
能の本
この本のよいところ
短いあらすじにとどまらず、マンガで導入をつかんでから物語を読み、能の登場人物や展開を知ることができます。
こんな人に能を観始めた人や、観劇の前に代表的な演目の物語をじっくり知りたい人。
能の代表的な20曲を、物語として読み解く2016年刊の本。「高砂」「敦盛」「井筒」「羽衣」「道成寺」などを、各曲およそ20ページで描き、導入の1ページマンガで流れを示します。能楽師・辰巳満次郎のコラムに加え、曲目の分類、流儀、面についての説明と曲名索引も収めています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 10/20点
- 合計
- 88点
ディズニーと動物 王国の魔法をとく
この本のよいところ
おなじみのキャラクターを歴史や社会と結び付け、作品の表現を違う角度から考えられます。
こんな人にディズニー作品が好きで、動物の描かれ方と作品の歴史・文化背景を批評から学びたい人。
ディズニー作品の姫や動物の表現を、歴史や社会、政治、自然との関係から読み解く本。8章と序章・終章でミッキーマウス、おとぎ話、バンビ、ダンボ、戦争とプロパガンダ、冷戦、くまのプーさんと著作権などを扱います。映像と文化について考える2021年刊の本です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 88点
ゲームビジネス
この本のよいところ
ゲーム産業の基礎を広く学びたい人に適します。
こんな人にゲーム業界の基礎知識をつけ、家庭用ゲームから配信・eスポーツへの変化を知りたい人。
ゲームの歴史に加え、基本無料、IP展開、実況などの仕組みを広く紹介する。遊ぶ側から産業や仕事の側へ関心を広げるための入門書。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 87点
5分間リアル脱出ゲーム人生
この本のよいところ
短編ごとに場面が変わり、最後には一冊を通して考える謎も楽しめます。
こんな人に物語のある謎解きを少しずつ楽しみたい人や、SCRAPの短編ゲームに挑戦したい人。
幼少期、学生時代、社会人生活など、人生のさまざまな場面を題材にした短編謎解きゲーム集。10本のゲームと、ヒント・解答編、最後の大きな謎を収録しています。ひとつずつ進めて楽しめるシリーズ第3弾です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 87点
SCRAP presents 謎図鑑
この本のよいところ
同じ題材でも着眼点が変わる例題から、謎の種類ごとの考え方を整理できます。
こんな人に謎解きの定番を体系的に知りたい人や、自分で問題を作ってみたい人。
画像1枚で出題される謎解きを、種類ごとに分類した2023年刊の図鑑。基本を扱う序章に続き、言葉遊び、題材、図形・イラスト、パズルの4章で、パターンや解き方を例題とともに紹介します。例題は「謎検」の過去問題が中心です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 10/20点
- 合計
- 87点
お砂糖とスパイスと爆発的な何か 不真面目な批評家によるフェミニスト批評入門
この本のよいところ
知っている作品を入口に、登場人物や物語の男女像を別の角度から考えられます。
こんな人に映画や演劇を楽しみながら、フェミニスト批評に触れてみたい人。
映画・演劇・文学をフェミニストの視点から読む、2019年刊の批評集。5章で欲望、男性像、ヒロイン、歴史、理想社会とディストピアを取り上げます。『アナと雪の女王』やシェイクスピア劇などを論じ、参考文献も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 87点
ハリウッド映画史講義 翳りの歴史のために
この本のよいところ
作品や監督を、映画を作る産業と社会の変化の中に位置付けて考えられます。
こんな人に古典的なハリウッド映画に親しみ、製作の歴史や批評を深く読みたい人。
1950年代の映画作家を軸に、ハリウッドの撮影所システムが変容する歴史を論じる2017年刊の文庫。3章と序・終章で、映画と時代の関係、「B級映画」、撮影所システムの崩壊を扱います。三浦哲哉の解説も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 18/25点
- 読者レビューの具体性
- 17/20点
- 合計
- 87点
すごいことが最後に起こる! イラスト謎解きパズル
この本のよいところ
異なる種類のパズルを解く楽しさと、一冊の最後につながる謎解きの両方を味わえます。
こんな人にイラストを使うパズルや、最後につながる仕掛けのある謎解きが好きな人。
かわいいイラストを使ったパズルと、最後の謎解きを楽しむ一冊。点つなぎ、覆面算、クロス、しりとりメイズなど、さまざまな問題を収録しています。一通りの問題を解いた後に最後のパズルへ進む仕掛けがあり、ヒントも用意されています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 10/20点
- 合計
- 87点
リアル脱出ゲームブックvol.2 ルネと秘宝をめぐる旅
この本のよいところ
物語を読み進めるだけでなく、付録のアイテムを使いながら旅に参加する感覚を楽しめます。
こんな人に紙の道具を使う謎解きと、登場人物の物語の両方をじっくり楽しみたい人。
少女ルネとなって島の家族と秘宝を探す、2018年刊の謎解きゲームブック。行く先々のミッションや人物との出会いを通して物語が進み、本に付くアイテムも使って謎を解きます。ルネの旅を描くシリーズの第二弾です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 20/25点
- 読者レビューの具体性
- 15/20点
- 合計
- 87点
増補改訂版 Film Analysis 映画分析入門
この本のよいところ
図版と作品の精読で映画分析を学べます。
こんな人に名作の構図や編集、社会背景を言葉で説明できるようになりたい人。
画面の技法、具体的な映画の精読、批評の視点を順に学ぶ分析入門です。カラー図版で作品の場面を取り上げる構成で、増補改訂版には映画の精読と分析用語集が追加されています。
構図や編集と作品の意味を結びつけ、鑑賞した内容を言葉で説明したい人に向きます。『映画史を学ぶ クリティカル・ワーズ』が年代と用語を結ぶのに対し、こちらは一つの作品や場面を詳しく読むための本です。
作品の筋や重要な場面に触れます。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 86点
ドイツ映画史の基礎概念
この本のよいところ
国や時代を列挙する映画史より、作品を読み解く論点が明確。
こんな人に現代ドイツ映画と、移民や戦後社会の関係を学びたい人
21世紀のドイツ映画を、移民、ナチ、東西ドイツという題材から分析する。帰還と消失、和解と決別、再生と贖罪の対概念を使い、作品の変化と故郷の捉え方を考察する。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 14/20点
- 合計
- 86点
悪魔の辞典
この本のよいところ
普通の語義とは違う言い換えを、文章とイラストの両方で楽しめます。
こんな人に皮肉やブラックユーモアのある短い文章が好きな人。
アンブローズ・ビアスの作品を原案に、500の言葉を風刺的に書き下ろした2018年刊の辞典風の読み物。150点を超えるイラストとともに、身近な言葉や人間社会をひねった視点で描きます。コラム、ビアスについての文章、索引も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 9/20点
- 合計
- 86点
そう書いてあった
この本のよいところ
大きな事件だけを追わず、何気ない出来事から広がる思いや記憶を少しずつ楽しめます。
こんな人に日常や子どものころの記憶を描く、短いエッセイが好きな人。
大人になった日々の出来事や、心に残る子どものころの感覚を綴る2015年刊のエッセイ集。新聞連載から49編を収録し、夕焼け、家族との会話、日常のふとした発見などを描きます。短い一編ずつ、暮らしの中の気持ちの動きを読めます。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 86点
東大発の知識集団QuizKnockオフィシャルブック
この本のよいところ
クイズを解く楽しさと、問題を作るメンバーの考えや会話の両方に触れられます。
こんな人に難度の違うクイズに挑戦したい人や、初期のQuizKnockのメンバーを知りたいファン。
QuizKnockのクイズとメンバーの記事を収録した2018年刊の公式本。初級から超上級まで難度別のクイズに加え、当時の主要メンバー8人によるライタークイズを楽しめます。編集長のコラムや初期メンバーの座談会も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 86点
コールド・リーディング 第2版 人の心を一瞬でつかむ技術
この本のよいところ
会話の要素を分けた説明と実演例を通して、占いやメンタリズムの演出を考えられます。
こんな人に占い・メンタリズムの演出や、会話技法の組み立てに興味がある人。
占いやメンタリズムの会話を題材に、コールド・リーディングの仕組みを解説する2023年刊の第2版。5章で、場の設定や話題、会話の要素、タロットと占星術の実演例、補足、ビジネスへの応用を扱います。原著第7版に基づく382ページの本です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 19/25点
- 読者レビューの具体性
- 14/20点
- 合計
- 86点
アニメの仕事は面白すぎる 絵コンテの鬼・奥田誠治と日本アニメ界のリアル
この本のよいところ
作品名だけでなく、制作会社の移り変わりや現場での関わりを著者の経験から読め、作品リストと合わせて足跡をたどれます。
こんな人に日本のアニメ制作史や奥田誠治の仕事に関心があり、現場にいた人の回想を読みたい人。
アニメ制作に携わってきた奥田誠治が、スタジオや作品ごとの仕事を振り返る2019年刊の自伝。13章でテレビアニメの現場、合作、監督やOVAの仕事、教育の場へと進みます。絵コンテ・原画・監督など、著者が関わった作品のリストも収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 9/20点
- 合計
- 86点
ディズニーランドの社会学 脱ディズニー化するTDR
この本のよいところ
テーマパークの空間やキャラクターを社会の消費文化と結び付け、遊びの場を批評の対象として考えられます。
こんな人にテーマパークや消費文化に関心があり、TDRを社会学・メディア論の視点から読みたい人。
東京ディズニーリゾートの変化を、社会論とメディア論から考える2016年刊の本。8章で日本との関係史、テーマパークの構造、ハイパーリアリティー、ダッフィー、日本独自の展開、消費社会などを論じます。ディズニー研究の読書案内と参考文献を収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 9/20点
- 合計
- 86点
サメ映画 ビジュアル大全
この本のよいところ
特定ジャンルの歴史を視覚資料で楽しめます。
こんな人に『ジョーズ』から広がったサメ映画の系譜を、ポスターや宣伝美術で楽しみたい人。
ポスターや映像ソフトなどの視覚資料から、世界のサメ映画の変化をたどる本です。『ジョーズ』から広がったサメ映画の系譜を、宣伝美術や図版と合わせて楽しむ構成になっています。
一つのジャンルがどのように広がったかを、写真やポスターを見ながら知りたい人に向きます。『映画史を学ぶ クリティカル・ワーズ』が重要語を年代別に広く扱うのに対し、こちらはサメ映画に絞って視覚資料を読む用途です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 25/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 22/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 14/20点
- 合計
- 85点
SCRAPヒラメキナゾトキBOOK
この本のよいところ
難度を変えながら挑戦でき、行き詰まった問題はヒントを手掛かりに考え直せます。
こんな人に親子や友人同士で、知識問題よりひらめきを楽しむ謎解きに挑戦したい人。
言葉や図の見方を変えるひらめき型の謎を集めた問題集。難度別の3つの問題編とヒント編を収録しています。公式キャラクターのLINEで出題された問題に、書籍オリジナルの問題も加えています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 85点
しあわせしりとり
この本のよいところ
一つの出来事から別の記憶や思いに広がる文章を、短い一編ずつ楽しめます。
こんな人に日常を描く短いエッセイが好きで、少しずつ読みたい人。
思い出や何気ない日々の出来事から、気持ちの動きを綴る2019年刊のエッセイ集。新聞連載に加筆・修正した文章と、書き下ろし3本を含む全47編を収録しています。散歩、旅、料理教室、家族の記憶などが題材です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 9/20点
- 合計
- 85点
ニューヨークで考え中
この本のよいところ
大きな事件に頼らず、街と暮らしの細かな違いを短い漫画で味わえます。
こんな人にニューヨークで暮らす一人の生活や、日常の観察を描いた漫画が好きな人。
2008年にニューヨークへ渡った近藤聡乃が、海外での一人暮らしの日々を描くコミックエッセイ。アパート、友人との会話、食事、街の服装など、渡米から6年間の小さな出来事を収めています。見開き2ページで一話が完結します。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 24/25点
- 読者レビューの具体性
- 9/20点
- 合計
- 85点
「役を生きる」演技レッスン リスペクト・フォー・アクティング
この本のよいところ
役の感情を表すだけでなく、状況や目的をどう準備するかを練習につなげて考えられます。
こんな人に演技を学び、役作りやリハーサルの取り組み方を掘り下げたい人。
俳優が自分自身を知ることから、役や作品の世界へ入る過程を扱う演技書。感覚や即興、10項目のエクササイズ、脚本・人物・状況・関係・目的の捉え方を3部で解説します。演じる前の準備と稽古を考える一冊です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 9/20点
- 合計
- 84点
「アイドル」の読み方 混乱する「語り」を問う
この本のよいところ
好きか嫌いかの感想にとどまらず、アイドルを語る際の前提や言葉を考えられます。
こんな人にアイドル文化が好きで、ファンやメディアの語り方を掘り下げたい人。
アイドルを語る言葉や「アイドルらしさ」を問い直す、2014年刊の社会学的な論考。5章で、呼び名の定義、音楽性、本人の人格の見せ方、ファンとの関係や現場の意味を分析しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 9/20点
- 合計
- 83点
アメリカ映画史入門
この本のよいところ
映画を学術的な背景と結びつける資料として充実しています。
こんな人に観た作品を映画史や社会背景と結びつけたい人。大学のレポートにも。
時代ごとの監督と作品を、階級、ジェンダー、宗教などの論点と結びつけて学ぶアメリカ映画の入門書です。時代別の映画史と論点別の分析に加え、レポート執筆の案内も収めています。
観た作品を社会背景と結びつけて論じたい人や、大学の授業で映画を調べる人に向きます。映画会社や上映・鑑賞の仕組みを追う『新版 ハリウッド100年史講義』と比べ、特定の監督・作品や社会的な論点を項目から参照する使い方に重点があります。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 27/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 19/25点
- 読者レビューの具体性
- 11/20点
- 合計
- 82点
北朝鮮アニメ大全 朝鮮民主主義人民共和国漫画映画史
この本のよいところ
個別作品の紹介と、制作手法や歴史の解説を行き来しながら、普段触れる機会の少ないアニメ文化を学べます。
こんな人に海外アニメやアニメーション史に関心があり、北朝鮮の作品と制作背景を読みたい人。
北朝鮮のアニメーションを、作品と制作手法、歴史から紹介する本。7章で、セル、人形、切り紙、CG、海外合作、シリーズ作品などを扱います。声優やスタジオのコラム、年表、参考文献を収録した2023年刊の本です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 8/20点
- 合計
- 82点
これからのメディア論
この本のよいところ
写真や音楽、街、通信を別々に捉えず、メディアが社会とどう結び付くかを考えられます。
こんな人に映像や音楽、配信などに関心があり、メディアの歴史と社会との関係を学びたい人。
身近なメディア体験から、その仕組みと歴史を考える2023年刊のテキスト。12章で、写真・映画・音楽番組・ライブ配信、都市空間、通信、データと社会などを横断します。技術だけでなく、表現や暮らしとの関係を扱っています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 6/20点
- 合計
- 82点
ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア
この本のよいところ
デザイン思想を研究する視点が得られます。
こんな人に任天堂のゲームを、宮本茂のデザイン思想や海外の研究者の視点から考えたい人。
技術や市場の制約と創造性の関係を、作品と既存の発言資料を使って分析する。本人の回想録とは異なる、ゲーム作家研究として読める。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 27/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 22/25点
- 理解を助ける工夫
- 20/25点
- 読者レビューの具体性
- 12/20点
- 合計
- 81点
いま、映画をつくるということ 日本映画の担い手たちとの21の対話
この本のよいところ
監督だけでなく脚本家や撮影監督、プロデューサーの話から、作品づくりの判断の違いに触れられます。
こんな人に映画制作を学ぶ学生や、好きな作品がどう生まれたかを担い手の言葉から知りたい人。
早稲田大学の2018〜2022年度の映画講義をもとにした、2023年刊の対話集。6部に21の対話を収め、脚本、撮影現場、俳優との関係、ドキュメンタリーとフィクション、映画とテレビなどを扱います。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 21/25点
- 読者レビューの具体性
- 6/20点
- 合計
- 80点
ホラー映画超近現代史
この本のよいところ
似た恐怖表現の映画を、時代背景や流れに結びつけて楽しめる。
こんな人に現代ホラーの系譜と、次に観たい作品を知りたい映画好き
2000年代以降のホラー映画を、拷問ホラー、POV、ソーシャル・スリラーなどの潮流からたどる。批評家や制作者らの議論を交え、作品に映る社会の不安や欲望を読み解く。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 3/20点
- 合計
- 79点
四柱推命 完全マニュアル
この本のよいところ
用語の説明から著者の解釈と実例へ進み、命式をどう読んでいるかを学べます。
こんな人に四柱推命の基本に触れており、趣味の占いとして浅野太志の読み解き方を学びたい人。
四柱推命の用語と読み解き方を、浅野太志の考え方に沿って学ぶ占術書。9章で基礎知識、命式のバランス、十干、鑑定法、実例を扱います。基本の仕組みに触れた人が、著者の解釈を詳しく読み進める内容です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 26/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 7/20点
- 合計
- 79点
ドキュメンタリー・ストーリーテリング 増補改訂版 「クリエイティブ・ノンフィクション」の作り方
この本のよいところ
素材を集めてから編集するまでの工程を物語の組み立てと結び付け、作家の対話から制作の考え方も学べます。
こんな人にドキュメンタリーやノンフィクション映像を制作し、事実を伝える構成と制作工程を詳しく学びたい人。
事実に誠実なまま、映像で物語を伝える方法を学ぶ2020年刊の増補改訂版。4部で構成の基本、リサーチ、企画書、撮影、編集、ナレーション、作家との対話を扱います。23章に加え、参考資料と作品リストを収録し、想田和弘ら5人の対話を新たに加えています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 25/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 79点
ホラー映画の科学 悪夢を焚きつけるもの
この本のよいところ
作品の感想や怖い場面の列挙にとどまらず、映像や音を観客がどう受け取るかを科学の視点から考えられます。
こんな人にホラー映画が好きで、怖さの演出と人間の反応の両方に関心がある人。
ホラー映画で恐怖を感じる仕組みを、脳科学や心理学などから紹介する2024年刊の翻訳書。八つの章で、脳の反応、ホラーの歴史、モンスター、音、恐怖の記憶、暴力映像と行動、身体への恐怖などを扱います。三百以上の映画を題材に、作品別コラムや制作者・研究者へのインタビューも収めています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 25/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 79点
攻殻機動隊論
この本のよいところ
好きな一作品を別のシリーズや思想の主題と結び付け、作品間で受け継がれる問いと違いを考えられます。
こんな人に攻殻機動隊の複数作品に触れていて、身体や情報社会、政治という主題から評論を読みたい人。
漫画、アニメ映画、テレビシリーズ、実写映画へ広がる『攻殻機動隊』を論じる2021年刊の評論。3部6章と補章・終章で、身体と自己、反逆と体制、真実と正義を考えます。原作から『イノセンス』『S.A.C.』『ARISE』『SAC_2045』などを扱い、関連年表と参考文献も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 77点
アニメーションと国家 戦うキャラクター、動員されるアニメーター
この本のよいところ
作品の映像表現と、制作を支える政策や労働を結び付け、アニメーションを社会の中で捉える視点を学べます。
こんな人にアニメーション史や文化社会学の基礎があり、作品と国家・制作体制の関係を深く読みたい人。
アニメーションと戦争、国家の関係を、文化政策や制作の分業、作品の表現から研究する2025年刊の本。8章と序章・終章で戦時期の日本とフランスを扱い、現代の聖地巡礼やアニメーターの労働にも議論を広げます。『桃太郎 海の神兵』や『王と鳥』などの作品分析も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 77点
サブテキストで書く脚本術 映画の行間には何が潜んでいるのか
この本のよいところ
人物の気持ちをセリフで説明しすぎず、行動やイメージで伝える方法を考えられます。
こんな人に脚本や物語を書いていて、言葉にしない感情の表し方を学びたい人。
セリフや行動の裏にある、言葉にされない気持ちや意味を扱う脚本術。言葉、身振り、イメージ、メタファー、ジャンルごとに、映画脚本の例から表現の方法を解説します。脚本家アルヴィン・サージェントの話も収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 20/25点
- 読者レビューの具体性
- 5/20点
- 合計
- 76点
アニメーターの社会学 職業規範と労働問題
この本のよいところ
制作現場の問題を待遇の数字だけで捉えず、仕事で大切にされる規範と、独創性や労働条件との関係から学べます。
こんな人にアニメ制作の仕事や労働研究に関心があり、社会学による現場分析と結び付けて読みたい人。
アニメーターの仕事を職業規範と労働条件の関係から論じる、2017年刊の社会学研究。序章と終章、8章で、対象と方法、仕事の前提、規範と独創性、労働条件の受け止め方、労働問題へ進みます。働きすぎを個人のやりがいだけで説明せず、仕事の内側から考える本です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 76点
ディズニーランド化する社会で希望はいかに語りうるか
この本のよいところ
遊戯機械を楽しむ身体の経験から、映画や都市、日常のテクノロジーへと議論が広がります。
こんな人にディズニーランドを文化研究の題材として読み、メディア論や消費社会論と結び付けて考えたい人。
ディズニーランドのアトラクションを出発点に、消費社会とテクノロジーを考察する2014年刊のメディア論。6章で建築や都市、ワークショップ、映画、身体の経験をたどり、日常の遊びと社会批判の可能性を論じます。註と索引を備えています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 76点
リアル脱出ゲームブックvol.3 滅びゆく魔法書からの脱出
この本のよいところ
問題を順に解くだけでなく、覚えた能力や道具を別の場所で使う、RPGのような探索を楽しめます。
こんな人に長編のファンタジーと、道具や能力を組み合わせる紙の謎解きを楽しみたい人。
魔法書に閉じ込められた世界からの脱出を目指す、2019年刊のRPG型ゲームブック。召喚のための魔法陣、形を変える鍵、敵の特技を使うカードの三つのアイテムを駆使し、各地を冒険して謎を解きます。『魔王城からの脱出』シリーズの世界観を受け継ぐ長編です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 23/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 76点
SCRAPいじわるナゾトキBOOK
この本のよいところ
答えを急ぐと引っかかる問題が中心で、いつもの謎解きとは違う観察や読み直しを楽しめます。
こんな人に普通のナゾトキに慣れ、ひっかけ問題や発想の切り替えに挑戦したい人。
ひっかけや思い込みの裏をかく問題を集めた53問のナゾトキ本。三段階の問題編とヒント・解答編を収録しています。過去の謎検や問題集から選んだ問題に新作を加え、巻末にはLINEを使う特別問題も掲載しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 17/25点
- 読者レビューの具体性
- 7/20点
- 合計
- 75点
インドなんて二度と行くか!ボケ!! …でもまた行きたいかも
この本のよいところ
観光地の紹介に加え、戸惑いや失敗も含めた旅の体験を、著者のユーモアのある文章で楽しめます。
こんな人に旅先での失敗や驚きを、くだけた語りの旅行エッセイで楽しみたい人。
さくら剛がインドを旅し、異なる習慣や旅先の出来事に戸惑う様子を、ユーモアを交えて書く2006年刊の旅行記。お笑い芸人の夢や失恋を経て旅立った著者の体験を描きます。異文化との出会いを、著者の率直な語りで楽しむ読み物です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 20/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 5/20点
- 合計
- 75点
映像という神秘と快楽 〈世界〉と触れ合うためのレッスン
この本のよいところ
写真や映画の具体例と思想がつながり、映像を繰り返し見たくなる経験を掘り下げられます。
こんな人に映画や写真の批評を読み、見ることや記憶、反復の魅力について考えたい人。
写真や映画に惹かれる経験を、著者自身の問いと映像・思想の具体例から考える本。3部28項目で写真と記憶、カメラの視線、ドキュメンタリー、映画の反復などを論じます。ベルグソン、バルト、ベンヤミンなどの議論と、小津安二郎や黒沢清などの作品を扱う2000年刊の本です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 25/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 75点
鏡の中のりんごは何色ですか?
この本のよいところ
質問に自分の答えを当てはめながら読めるため、占いの文章を読むだけでなく、その日の気分や関心と結び付けて楽しめます。
こんな人にLove Me Doの占いや、質問に答えて進める占いの本を娯楽として楽しみたい人。
4つの質問への答えをもとに、自分で占うための2019年刊の本。恋愛、人間関係、仕事、お金などのテーマを扱い、Love Me Doによる占いの助言を楽しめます。質問に答える参加型の占いを読みたい人向けの一冊です。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 27/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 18/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 6/20点
- 合計
- 73点
ギャンブル坊主がゆく 麻雀激闘記 人生に必要なことは、すべてギャンブルで学んだ!?
この本のよいところ
僧侶の修行と街の人付き合いが交わる、著者独特の青春と人情のエピソードを読めます。
こんな人に僧侶の体験談や、麻雀などを背景にした人情味のあるエッセイを楽しみたい人。
僧侶のひぐち日誠が、修行のかたわら出会った人々と青春の日々を書く2013年刊のエッセイ。16章に麻雀、競輪、馬券などをめぐる出会いや別れの話を収め、10の「ギャンブル人生法話」を挟みます。ほろ苦さや温かさを交え、著者が街の人々と交流した経験をつづっています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 27/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 24/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 73点
ゾンビで学ぶ A to Z 来るべき終末を生き抜くために
この本のよいところ
アルファベットを使う物語と幻想的な絵が組み合わさり、言葉と絵の両方でブラックユーモアを味わえます。
こんな人に不気味な絵や詩、終末を題材にしたブラックユーモアが好きな人。
父と息子の会話を通して、不気味な詩と幻想的なイラストを楽しむブラックユーモアの絵本。惑星衝突を心配する息子に、父がAからZまでのアルファベットを使った子守歌を語ります。終末への不安を、詩と言葉遊び、イラストで描いています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 28/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 22/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 72点
ハリウッド式映画制作の流儀 最後のコラボレーター=観客に届くまで
この本のよいところ
職種ごとの仕事を、一本の映画を一緒につくり、観客へ届ける過程として理解できます。
こんな人に映画制作を学ぶ人や、作品を支えるさまざまな職種の話を読みたい映画ファン。
映画が脚本からスクリーンへ届くまでを、制作者たちの言葉から学ぶ2020年刊の邦訳。脚本家、監督、俳優、美術、衣装、VFX、編集、音楽などの協働を取り上げ、「ビューティフル・マインド」の関係者13人の振り返りも収録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 20/25点
- 理解を助ける工夫
- 22/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 71点
『エヴァ』の遺せしもの
この本のよいところ
作品の設定を追う楽しみから進み、当時の受け止められ方とアニメ・マンガの表現を考えられます。
こんな人にテレビ版エヴァを知っていて、1990年代の批評や当時のファン文化を読みたい人。
『新世紀エヴァンゲリオン』が生んだ熱狂を、アニメの表現、作品の構造、サブカルチャーなどから論じる1997年刊の批評集。論考、対談、同人サークルの座談会を収め、『ぼのぼの』やマンガ表現に関する論考も併録しています。
評価の内訳
- 目的に合う内容と難易度
- 29/30点
- 内容の範囲と説明の順序
- 23/25点
- 理解を助ける工夫
- 18/25点
- 読者レビューの具体性
- 0/20点
- 合計
- 70点





















![映画史を学ぶ クリティカル・ワーズ[新装増補版]の書影](/assets/article-images/real-all-other-book-4845913070.cc23ee359f4b.webp)

















































