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ゲーム文化の歴史を学ぶ本を探す

ゲーム文化の歴史を学ぶ本を探すときは、扱う機種と地域、技術史と文化史の比率、作品事例の数を見比べます。

選ぶときのポイント

扱う機種と地域

まず確認したいのは「扱う機種と地域」です。対象年代を確認するのが先です。ここが目的と合わない本は、題名が近くても候補から外してかまいません。

技術史と文化史の比率

次に「技術史と文化史の比率」を見ます。権利者公認資料か研究書か区別するのが先です。目次や試し読みを並べると、本ごとの違いが分かりやすくなります。

作品事例の数

最後は「作品事例の数」です。参考文献と索引を見るのが先です。候補がいくつか残ったら、この違いで絞ります。

購入前の確認

  1. 対象年代を確認する
  2. 権利者公認資料か研究書か区別する
  3. 参考文献と索引を見る

「ゲーム文化の歴史を学ぶ本」に関するよくある質問

Q.「ゲーム文化の歴史を学ぶ本」を選ぶとき、最初に見るところは?

A.まず見るのは扱う機種と地域です。目次と試し読みを開き、自分が知りたい範囲を扱っているか確認してください。

Q.初めて読むなら、どこを確認する?

A.初めてなら技術史と文化史の比率を見ます。説明が飛びすぎていないか、数ページ読んで確かめるのが早いです。

Q.候補が複数あるときは、どう比べる?

A.技術史と文化史の比率と作品事例の数を並べて比べます。題名が似ていても、中身の配分はかなり違います。

Q.買う前に確認しておくことは?

A.目次、試し読み、刊行年を確認してください。版や付録の有無は、販売ページの説明も確認してください。